
5月11日,市场传出快手正在推动旗下可灵AI独立融资,估值可能达到200亿美元。次日,快手在港交所公告回应:“董事会正在评估拟议重组可灵AI相关资产及业务的方案,其中或涉及引入外部融资。”措辞克制,强调“尚未签署任何最终协议”——但股价已经替市场表了态,5月12日午间,盘中一度涨超10%。
而就在两个月前的3月24日,OpenAI正式关停了Sora的网页端、App端产品及开发者版服务。Sora网页版和应用端于4月26日停止服务,API将于9月24日下线个月。据美国Forbes估算,Sora项目每年运行成本高达54亿美元,而整个生命周期的收入仅约210万美元。
一个在烈火中冲刺,一个在落日里离场。这已不只是两家公司各自的命运,而是整条赛道的分水岭。曾由Sora开创的AI视频生成赛道,正随着它的离场完成一次权力交接——中国玩家开始集体接管话语权。
本文所说AI短剧,指的是AI技术深度参与生产的短剧内容,它包含两个分支:一是以动漫风格呈现的AI漫剧,服务泛二次元用户;二是追求高度仿真、写实化的AI真人短剧,面向主流影视受众。
漫剧凭借对画面精度容错更高、制作成本更低的优势率先起量,成为AI视频赛道的第一波爆发点;但进入2026年,随着Seedance 2.0等模型在真人模拟能力上的跃进,AI真人短剧强势登场。
据行业数据,今年4月中旬,AI真人短剧日消耗占比已接近88%,漫剧不足10%。两者并非替代关系,而是基于不同用户群体平行发展、互为补充。本文讨论的工具竞争和出海趋势,对两个分支同时适用。
先看可灵。可灵AI于2024年6月上线亿美元,远超年初设定的6000万美元目标——实际完成了两倍半。2025年12月单月收入突破2000万美元,年化收入(Annualized Revenue Run Rate,以下简称ARR)达到2.4亿美元。进入2026年,增长曲线月,可灵全球用户超过6000万,累计生成超6亿条视频,合作企业用户超3万家,覆盖广告营销、影视动画、游戏制作等行业。据Sensor Tower数据,2026年第一季度全球图像与视频生成AI应用榜单中,可灵收入排名第一。
自2024年6月上线多次产品更新,并持续推进动作控制、镜头语言、人物一致性、复杂场景生成等关键能力。
到了2026年2月,可灵推出3.0系列模型,强调“All in One”的AI视频工作流————视频3.0主攻叙事与控制深度,视频3.0 Omni实现全能参考与音画合一,图片3.0和图片3.0 Omni分别侧重自由创作和4K超清批量生成。4月,可灵推出业内首个原生4K直出功能,支持一键生成3840×2160分辨率的院线级质感视频。
再来看字节。2026年2月,字节跳动正式推出Seedance 2.0视频生成大模型。该模型兼容文本、图片、音频、视频等多模态输入,可生成最长15秒、自带音效且支持镜头切换的成片,正式将AI视频创作从单一画面生成,升级至多镜头叙事、音画同步的全新阶段。
目前Seedance 2.0已霸榜Artificial Analysis平台图生视频(含音频)两榜单,实力稳居行业前列。商业端同样势头迅猛,2026年3月24日字节官方投放数据显示,旗下AI漫剧赛道日消耗突破7000万元,体量首次反超真人短剧。
在AI视频这条代表AI应用前沿的赛道上,快手、字节、阿里等中国巨头集体拿下了技术话语权。先看为什么能做出来。可灵背后是快手,Seedance背后是字节,它们手里拥有全球最庞大的短视频语料库——数以亿计的强情绪、高频反转、快节奏视频样本。用这些数据喂养出来的模型,天然就是为短视频叙事而生的。
再看商业化。可灵ARR达到5亿美元,意味着它已经有能力用收入覆盖一部分算力成本,而不是纯靠融资输血。Seedance虽然技术指标最高,但商业化路径尚不清晰,4月已开始提价(涨幅超过一倍),说明字节也在试图从烧钱抢市场转向收入与盈利的平衡。
这个赛道正在从“谁的demo最酷”过渡到“谁能持续赚钱”——能商业化,才能反哺迭代,才能拉开差距。反观对手,OpenAI 2025年收入约131亿美元,但亏损高达80亿美元,预计2026年亏损将飙升至250亿美元。
AI短剧出海不是一个待验证的假设,而是一个正在发生且疯狂加速的事实。已经跑通的案例证实了这一逻辑。截至2026年1月,昆仑万维旗下两大平台累计上架超10万部剧,MAU突破8000万,月流水超4000万美元。
平台自研AI短剧创作工具SkyAnime使单部成本下降50%,使用该工具制作的AI漫剧《掠夺词条!我转职为亡灵天灾(Attribute Seizer Undead Overlord)》制作成本不足2万美元,上线万美元。
与此同时,昆仑万维近日启动「百万美金・剧启AI」DramaWave AI短剧创作扶持计划,该计划面向全球个人创作者、创作团队及专业机构,征集优质AI短剧内容,壮大海外剧情内容创作生态。
以真人短剧为例,过去,真人短剧出海是“中国剧本+海外真人拍摄+海外平台分发”的重资产模式——去欧美拍一部真人剧,制作成本被外籍演员和工会推到了20万美元起跳,中国平台融来的钱,绝大部分变成了演员工资。而现在的AI视频创作工具,直接抽掉了产业链中间段最烧钱、最依赖海外资源的环节。
依托可灵、Seedance等这类完全由中国企业掌控的工具,国内验证过的爆款剧本内核,可以通过AI一键换皮——换成欧美脸、拉美脸,或重塑为全球通用的动漫形式,把出海从重资产泥潭,降维成了“中国剧本内核+国产AI工具批量生产+海外流量池变现”的数字流水线。
此时,上游拥有全球最深的网文IP库(2025年中国网络文学作品数量达4583.7万部),下游拥有平台搭建的高效分发体系,两头皆是中国企业的绝对强项。
内容同质化正在加速。海外市场增速虽猛,但竞争升温的速度同样惊人。据DataEye研究院数据,2026年Q1海外短剧素材榜TOP100中,AI剧/漫剧占比从1月的2%飙升至3月的16%,增长率达700%,这意味着大量创作者正在同时涌入这条赛道。
从题材看,情感(55%)、系统(30%)、黑帮(25%)、逆袭(25%)类内容最受欢迎,但也最拥挤,内容供给高度同质。
在模型层面,2026年3月,字节通过火山引擎公布Seedance 2.0的API定价:包含视频输入(视频编辑)是28元/百万tokens,不含视频输入(纯视频生成)的价格是46元/百万tokens,生成一条15秒视频约15元,折合每秒1元。
相比上一代Seedance 1.0 Pro同等时长约3元的成本,涨幅约4.6倍。在平台层面,创作者感受到的冲击更直接。字节旗下的即梦(Seedance 2.0面向C端创作者的主要入口)在4月一个月内连续三次调整价格与积分规则——取消老用户折扣、推出VIP加速通道(被用户批评为VIP上再叠VIP)、大幅削减会员月度积分。
有创作者算了一笔账:调价后制作一条15秒视频的成本从约5元暴涨至40元,涨幅近8倍。
对AI生成合成内容进行标识也正在成为全球共识和监管趋势。我国《生成式人工智能服务管理暂行办法》《人工智能生成合成内容标识办法》等均明确要求,AI生成合成服务提供者应对生成合成内容进行显著标识。
海外监管同样在快速收紧。2026年6月,欧盟《人工智能法案》(EU AI Act)是全球首部综合性AI立法,其中第50条明确要求:凡可能被认为是真人创作的AI生成内容——包括文本、图像、语音、视频——都必须进行强制标识。
日本于2025年5月颁布《人工智能相关技术研究开发及应用推进法》,授权政府公开披露利用AI侵犯人权的企业名称……截至2025年底,全球已有超过72个国家启动了逾1000项AI政策。
而在整条产业链中,缺乏原创网文IP所有权、不具备分发渠道控制力,且无法承担合规标识合规成本的纯视频代工制作商,其利润空间将最先被高企的Token价格压缩。中国大模型与出海企业已经在全球范围内完成了技术落地与初步的商业化尝试。
未来,如何在算力成本与海外法律监管趋严的现实红线内,通过优化运营模型与提高内容原创度来实现财务盈利,将是检验中国AI视频工具以及短剧出海企业能否长期生存的核心指标。
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