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游戏与营销业务短期承压静待拐点到来

2025-07-04 05:48:12 小编

  

游戏与营销业务短期承压静待拐点到来(图1)

  2025年4月25日,公司发布2024年年报。2024年公司实现营业收入32.71亿元,同比下降24.04%;归母净利润5.39亿元,同比下降4.17%;归母扣非净利润为5.05亿元,同比下降2.59%。2025年4月30日,公司发布2025年一季报,2025年一季度公司实现营业收入7.79亿元,同比下降20.67%,归母净利润1.41亿元,同比下降6.7%

  扑克牌业务持续稳健,游戏及营销业务有所下滑。分产品看,2024年公司扑克牌业务实现收入10.82亿元,占比33.07%,同比下降0.75%,数据基本稳定;游戏业务实现收入10.15亿元,同比下降17.2%,主要系23年收入基数较高及主要产品流水下滑所致;数字营销业务实现收入11.42亿元,同比下降40.25%,占比也下降到34.91%主要受宏观环境及行业整体收缩的影响。毛利率方面,公司综合毛利率为43.44%,同比增加5.81pct,主要系低毛利率的营销业务占比下降。具体来看,扑克牌业务毛利率为30.40%,上升3.84pct,主要来自原材料成本下降;游戏业务毛利率为96.15%,上升0.14pct;数字营销业务毛利率为7.76%,上升2.31pct。期间费用总额下降,占收入比重略有上升,销售费用、研发费用下降均因游戏板块支出减少,财务费用上升主因可转换债券利息费用的增加。同时,2024年信用减值损失和资产减值损失大幅下降,最终2024年公司实现营业利润6.8亿元(同比下降4.2%),净利润5.6亿元,同比下降5.12%,归母净利润5.4亿元,同比下降4.17%。

  着力发展短剧拍摄,完善“内容+基地”战略方向。公司旗下上海国际短视频中心成立于2020年底,着重发力于短视频和短剧拍摄、直播基地内外景建设、高科技影视棚建设、剧组需求全面配套领域,园区规划用地200多亩。目前园区已完成200余个室内场景建设,新增建设8000平方米的古装场景,其中包括5000平方米的外景建设。公司将立足“内容+基地”规划方向,满足自身及外部多领域、多行业的拍摄需要。

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